História de Rene Mahomed. Em outubro, Col. Matt Beall, diretor, Operações de Informação para o Comando das Nações Unidas, Comando das Forças Combinadas e EUA. Forças da Coreia (USFK), supervisionou o teste final de um jogo de guerra Operações no Ambiente de Informação (OIE). O jogo foi desenvolvido em colaboração com a direcção de operações de informação da USFK e o grupo de análise, Center for Naval Analysis (CAN). O jogo de guerra da OIE foi lançado para uma corrida de uma semana em meados de outubro 2025, visando afinar os mecanismos de simulação e feedback antes da sua liberação da produção. "O jogo de guerra é projetado para desenvolver e testar conceitos de Operações de Informação antes da criação ou execução do Conceito de Operações (CONOP)," declarou Beall.
O valor do Wargame da OIE para a USFK é duplo: ele fornece a capacidade de testar o potencial impacto das operações de informação antes das execuções do mundo real e treina organizações sobre como aplicar e implementar efetivamente operações de informação. A simulação atual apresenta jogadores que representam seis países- chave: a República Popular Democrática da Coreia (RPDC), China, Rússia, a República da Coreia (ROK), os Estados Unidos e o Japão.
No início, os jogadores são informados sobre um cenário de condução onde cada país tem objetivos específicos, recursos e capacidades de operações de informação. O jogo se desenvolve sobre cinco iterações, durante as quais cada país tenta influenciar seus parceiros ou aliados e aplica seus próprios recursos e capacidades a uma operação de informação para alcançar objetivos que afetam outros jogadores. A mecânica de iteração é direta, mas estratégica: 1. Os jogadores escolhem cartões que descrevem as operações de informação desejadas. 2. Eles buscam aprovação nacional, desenhar cubos pretos (não- aprovação) e brancos (aprovação). 3. Eles lançam um die para determinar a eficácia da operação.
O país com a maior quantidade de pontos de vitória no final das cinco iterações, que representa vagamente operações de informação bem sucedidas diretamente suportando objetivos nacionais, ganha. .O jogo é divertido; você recebe muita conversa de lixo, mas no final, ganhar ou perder, você aprenderá mais sobre os países alvo e como aplicar operações de informação,. 1 st Classe Jeremy Randlett, oficial não suboficial responsável pelas operações de informação.
Uma plataforma para colaboração. Maj. Patrick Neky, oficial de operações de informação visando os eventos diários. "Estamos animados para hospedar o evento, disse Neky..Tivemos representantes da República da Coreia, Estados-Membros das Nações Unidas, Oitavo Exército e várias direções da USFK..
Maj. O Neky acrescentou que o jogo é especialmente útil quando trabalha com homólogos ROK e Estados- Membros da ONU, pois abre conversas sobre como desenvolver operações em conjunto. O último dia do evento incluiu uma oficina em Seul, Coreia do Sul, onde foram feitos últimos ajustes antes da produção. A entrega dos primeiros jogos é projetada para janeiro 2026.
Durante o dia de encerramento, Col. Beall destacou a importância do Wargame para o Tri- Comando, uma referência ao Comando da ONU, Comando das Forças Combinadas e USFK, enfatizando seu papel no treinamento e execução para dissuadir a RPDC e os adversários regionais de conflitos e, se necessário, defender a República da Coreia usando operações de informação. Este jogo de guerra é criado para aprimorar a compreensão do ambiente operacional e iluminar os objetivos de outros que poderiam influenciar o seu sucesso. Ao participar desses cenários, os planejadores e líderes podem explorar, analisar e estratégiar os caminhos mais eficazes para a frente.